GOD EATER(ゴッドイーター) - ゲーム - アマゾン(Amazon)ジャパンのあまっちゃ!
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アイテム詳細
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レビュー(メーカーより)
神速!連撃!狩りは進化した。
「ハイスピードでスタイリッシュなアクション性」と
「多彩な協力要素による、盛り上がりまくるマルチプレイ」が特徴の、
新世代ハイスピードハンティングアクションが登場!!
◆「ゴッドイーター」の一員となり、群れなす巨大なモンスターを狩れ!
モンスターを「喰らう」ことでその能力を奪いパワーアップできる特殊な武器
「神機」を操る「ゴッドイーター」の一員となり、群れとなって襲ってくる巨大な
モンスターを相手に、ハイスピードなアクションで翻弄しながら戦っていこう。
◆アドホックモードを使用した4人協力プレイで盛り上がれ!
仲間4人でチームを組み、互いの状況を声に出して伝え合いながら、倒れた仲間を
復活させたり敵から奪ったパワーを分け合ったりして、さまざまに協力することで
戦場を生き抜いていくことができる。多彩な連携プレイ要素で、爽快感と一体感を
味わいながら、みんなでわいわい盛り上がろう。
◆追加ダウンロードコンテンツも予定、やり込み要素もたっぷり!
100を超えるミッションや武器カスタムなど多彩なやり込み要素に加え、
無料の追加ダウンロードコンテンツも予定!
◆予約特典:『限定ミッション解除コード入りカード』
予約特典カードに記載されている君だけの「プロダクトコード」をPlayStation(R)Storeで入力すると、
ゲーム本編には登場しないアラガミ"スサノオ"が潜む、限定ミッションをダウンロードできる!
体験版ミッションで入手できる素材『砕かれし神機』+予約特典ミッションの複数の『スサノオ素材』
両方を揃えて伝説の「スサノオ装備」を獲得せよ!
※数には限りがございます。なくなり次第終了とさせて頂きます。
※イラスト等はイメージです。内容・仕様は予告なく一部変更になる場合がございます。
※特典は商品購入時にお引渡しとなります。
※一部店舗ではお取り扱いのない場合がございます。詳しくは店頭にお問い合わせ下さい。
カスタマーレビュー ![]()
多人数プレイがウリなのに…
(2010-02-09)
スピーディな戦闘とバレット編集や大型モンスターとの戦いはとても楽しかった。
…だけど、協力プレイでの通信切断頻度が多すぎます。
距離が遠いのかと思い、4人とも手が届く位置に移動しても、
頻繁に「リジョインしますか?」と出てゲームになりません。
(C社のMHP2Gを同じメンバーでやった際は、何百時間やってもそんな事は無かったので
絶対にハードのせいではありません。)
協力プレイがウリなのであれば、この接続の悪さはどうにかして欲しかったです。
おもしろいですよ!
(2010-02-09)
購入して5日間で20時間ぐらいプレイしてみましたが、おもしろいと思います。
難易度が、上がるとアラガミに囲まれて、理不尽なぐらい辛いと思うところが、ちらほらしてきますが、それでも諦めず頑張っています。
操作方法も慣れてしまえば、それ程には、苦にならなくなりました。ただ先程も上げたように、理不尽なミッションの時は、少しストレスを感じます。本体を投げそうになります!
自分は、どうしてもシングルでは無理なところは、友達とやっています。同じぐらいストーリーが進んでいる方がいれば、マルチやアドボックで助けてもらうと、意外にクリアしていけると思います。
購入を迷っている方は、周りを巻きこんで購入して、プレイしてみると、また楽しめると思いますよ!
確かに敷居は高い
(2010-02-08)
他のレビュアーの方々の言うとおり中盤以降の難易度がアクション苦手な方では鬼畜的に高く感じられると思います。
パッケージの虎が同時に2匹とか、ざらですから・・
しかし、試行錯誤を繰り返し 弱点属性 分断 バレットエディット 等々戦い方を変えていくと勝てます!多分
それでも駄目だ って方のためにモンスター単品のミッションが今後配信されるそうなのでご安心を。これで武器を強化しやすくなると思います。
ゲームの内容については、ダイヤの原石とでもいうのでしょうか、このままでも十分良ゲーですが今回でのユーザーの意見を汲んで次回作に生かせば神ゲーも可能だと思います。
剣・銃・装甲の三すくみの武器、スピーディーなバトル展開、捕食等の斬新なアイデアは評価出来ますし、何せバレットエディットが最高です。これだけでも遊び倒せるかと。
あと体験版から思っていたのですが、製作者とユーザーの距離感がすごく近くて頑張りが伝わりました。
アクション好きなら
(2010-02-08)
このゲームをやった感想ですが
アクションが好きじゃないと正直大変なゲームだと思う
気づいたら死んでたり、お金がためずらい、武器や防具もそこまで強くないので
正直腕がないときついですね
でもこれをきっかけにアクションを始めるのもありかな
やっていて結構楽しかったし
ソロプレイには向かない
(2010-02-08)
体験版をやって、その爽快感と世界観、マップの見せ方(廃墟になった街を夕日が照らす辺り)にハマり購入しました。
色々な所でこのゲームへの不満を目にして、自分もその局面を目の当たりにしました。
ゲーム自体は体験版より良くなり、第1作目にして「バレットエディット」と言う銃弾を自由にカスタマイズ出来るなど今までのゲームではあまり見ない新しいシステムが幾つかあるのには素晴らしいと思います。(斬撃モーションカスタマイズもあれば良かった…)
キャラクターの絵がアニメ調なので、変なCGで見せられる物より自然に捉えられます。
寧ろこれくらいがPSPらしいのでは?
ただ、主人公が全く喋らないのはどうなのだろう…。
頑張って各ボイスの声優を使って主人公を喋らせて欲しかったです。
喋らなくても「はい」、「いいえ」の返答が出来ればもっと物語に入り込めるかも。
それで、このゲームは良いゲームなんですが、難易度が残念過ぎます。
高速ハンティングによる爽快感なんて物語の前半だけ。
中盤から敵の強さが不自然なくらい上がり、爽快じゃない。
攻撃力、防御力、HP他諸々強化され慣れてもストレス感じるかも知れないです。
更に難易度が上がった上位種の敵と2体同時に戦闘なんてやる気になれません。
この不自然な難易度UPのせいで物語のムービーに出て来る敵の強さと釣り合わず理不尽な気がします。
この難易度はライトユーザーにはキツいかと。
だからソロだとNPCが居ても最後まで爽快な高速戦闘をするのは難しい気がします。
寧ろ高速戦闘をしなければ勝てない……。
バレットエディットで強バレットを作ると少しはマシになると思います。
購入するならオンライン環境がある方が良いかも

